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    美术类招聘

    主美

    【岗位职责】
    1、游戏整体风格的制定及把控(包含UI、角色、场景等体现出的项目美术风格);
    2、负责项目中美术人力资源调配,带领美术团队高效完成任务;
    3、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
    4、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。
    【岗位要求】
    1、本科以上学历,4年以上相关经验;
    2、完整指导至少1款游戏产品美术开发经历,并曾担任主美;
    3、精通原画设计、3d模型制作、特效制作、平面设计;
    4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    5、热爱游戏事业;
    6、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

    2D角色原画

    【岗位职责】
    1、根据项目需求,进行手机游戏的主角、npc等角色的原画设计;
    2、负责项目宣传所需插图的概念设计。
    【岗位要求】
    1、本科及以上学历;                                            
    2、美术相关专业,2年及以上游戏角色绘制经验;
    3、具有专业美术设计知识及深厚的绘画功底,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有创新意识,对人物造型和性格塑造有深度研究;
    4、熟练使用PHOTOSHOP或PAINTER等工具,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范流程;
    5、对业界的先进技术和美术风格能保持敏感,并积极的应用于工作中。 爱好电影、动漫和游戏,思维活跃,有责任心,具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神。

    2D场景原画

    【岗位职责】
    1、依据主美及策划的需求,绘制场景原画概念图;
    2、场景物件的设计、绘制和细化。
    【岗位要求】
    1、大学本科以上学历,美术类相关专业;
    2、出色的造型能力、扎实的线条表现能力、优秀的色感,精通2种或2种以上风格;
    3、对工作认真负责,团体意识强;
    4、热爱游戏行业,3年以上游戏场景原画工作经验。

    3D角色建模

    【岗位职责】
    1、负责游戏中的各类角色、怪物等的设计与制作;
    2、准确还原原画设计,完成高质量的角色作品。
    【岗位要求】
    1、专科以上学历,艺术类专业,三年以上角色建模制作经验;
    2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;
    3、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色方面的建模、uv分解和高质量的贴图绘制工作;
    4、熟练使用Zbrush或PBR,对角色骨骼动画有一定了解者优先;
    5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。

    3D场景建模

    【岗位职责】
    1、负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
    2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
    3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。
    【岗位要求】
    1、本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
    2、具备两年以上游戏公司3D场景制作经验,有3D地图地表制作经验;
    3、精通3DSMAX以及Photoshop等;
    4、 对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度;
    5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

    UI设计师

    【岗位职责】
    1、与策划沟通,设计游戏整体界面风格,按照已定的风格和标准,设计完成其他功能界面;
    2、和前端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
    3、负责游戏里的Icon、Logo设计。
    【岗位要求】
    1、 本科或以上学历,美术、平面设计相关专业,3年以上游戏项目UI设计经验;
    2、 精通两种或两种以上的风格;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能承受较大的工作压力。

    特效设计师

    【岗位职责】
    1、根据产品需求,配合引擎,设计与制作游戏中所需的3D特效表现;
    2、把握特效在游戏中结合人物与场景的最终效果,协同团队解决项目开发中出现的各种特效问题。
    【岗位要求】
    1、美术类相关专业,2年及以上游戏3D特效制作经验;
    2、熟练运用PHOTOSHOP等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;
    3、熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;能够运用3DMAX实现各种游戏特效效果;
    4、对各类特效主题有良好表达能力;
    5、对业界的先进技术和美术风格能保持敏感,并积极的应用于工作中。 爱好电影、动漫和游戏,思维活跃,有责任心,具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神。

    动作设计师

    【岗位职责】
    1、 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
    2、 能设计制作出流畅的角色动作;
    3、 有良好的动作设计概念。
    【岗位要求】
    1、大学本科或以上美术相关专业学历,2年以上相关游戏制作经验者;
    2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
    3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
    4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
    5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情。

    平面设计师(网页/平面)

    【岗位职责】
    【网页】
    1、负责游戏官网、专题及平台的相关页面制作等,保证速度与质量;
    2、负责公司对外日常工作宣传及广告、产品、活动等市场媒介的宣传设计工作;
    3、支持网站的日常维护、更新、合作、推广等相关设计工作。
    【平面】
    1、主要负责公司所代理游戏的宣传图、ICON、APP介绍图、小广告的制作;
    2、能根据游戏风格进行不同的广告创意;
    3、日常素材的收集与修改。
    【岗位要求】
    【网页】
    1、本科或以上学历,美术相关专业;
    2、有良好的平面设计功底,精通图象处理工具和技术;
    3、了解网站设计、搭建、布局,了解应用html代码和css样式;
    4、有良好的视觉设计感觉,丰富的创意头脑,良好的创意设计表达能力;
    5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神,能适应高强度工作压力;
    6、了解网页游戏行业和游戏平台,热爱移动互联网或游戏行业,制作过游戏官网及相关游戏从业。
    【平面】
    1、本科以上学历,1年以上广告设计经验,有良好的美术及平面设计的功底,能熟练使用photoshop、AI、Flash、等设计软件;
    2、具有良好的审美能力,对设计充满激情;对色彩搭配、文字处理、视觉效果有浓厚认识和良好的创意设计表达能力;
    3、工作认真细致,责任心强,能适应高强度工作压力,具有良好的沟通能力和团队合作精神;
    4、对游戏行业或游戏平台有一定了解,制作过广点通、手游广告或相关游戏从业经验。